| [cat]
Fer visible una evidència invisible
pot transformar-se en un motor de creació poètica
d'un gran potencial. Si a més hi fas jugar l'enginy tecnològic
el panorama que se'ns obre al davant és més que suggeridor.
artAtTheLab, el col·lectiu format per Pau
Sugranyes, Marcel Bilurbina i, per a aquesta
ocasió, Raúl Diaz, ens proposen una
instal·lació interactiva a partir de la instal·lació
de petites llums de baix consum en un lloc específic del
traçat urbà del barri de Gràcia. La plaça
d'Anna Frank, recent reformada, compta amb un detall arquitectònic
que la fa peculiar: una petita rampa que dirigeix el trànsit
de les persones que transiten la plaça.
Els petits llums, connectats a un
sistema de sensors i controlat per un software especial, dibuixen
temporalment el rastre, l'estela, que deixen darrera seu les persones
que caminen per la rampa generant imatges en moviment a temps real
que modificaran el paisatge fent evident, amb aquest joc retòric,
quelcom que succeeix sempre en un context urbà, senyalant
la importància de cada individu, de cada història
i dels múltiples creuaments que multipliquen exponencialment
les possibilitats de la intervenció i per tant de propi espai
públic.
|
|
[esp]
Hacer visible una evidencia invisible
puede transformarse en un motor de creación poética
de gran potencial. Si además haces jugar el ingenio tecnológico,
el panorama que se nos obre en frente es más que sugerente.
artAtTheLab, el colectivo formado por Pau
Sugranyes, Marcel Bilurbina y Raúl Diaz, nos proponen
una instalación interactiva a partir de la instalación
de pequeñas luces de bajo consumo en un lugar específico
del trazado urbano del barrio de Gràcia. La plaza de Anna
Frank, reciente reformada, cuenta con un detalle arquitectónico
que la hace peculiar: una pequeña rampa que dirige el tránsito
de las personas que transitan la plaza.
Las pequeñas luces, conectadas
a un sistema de sensores y controladas por un software especial,
dibujan temporalmente el rastro, la estela, que dejan detrás
suyo las personas que andan por la rampa, generando imágenes
en movimiento a tiempo real que modificarán el paisaje haciendo
evidente, con este juego retórico, algo que sucede siempre
en un contexto urbano. De tal forma se señaliza la importancia
de cada individuo, de cada historia y de los múltiples cruces
que multiplican exponencialmente las posibilidades de la intervención
y por lo tanto de propio espacio público.
|